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揭秘纷争终结者战斗系统中的伤害和命中率公式(游戏玩家必看)

《纷争终结者》是一款备受欢迎的角色扮演游戏,其战斗系统一直备受玩家们的关注。众所周知,了解伤害和命中率公式,是成为一名强大玩家的必备技能。在本文中,我们将深入了解纷争终结者战斗系统中的伤害和命中率公式,助力您在游戏中无往不胜。

一、基础攻击力公式

在《纷争终结者》中,基础攻击力是由角色本身的属性和武器的基础攻击力决定的。其公式为:基础攻击力=角色攻击力+武器攻击力。

二、基础防御力公式

基础防御力是由角色本身的属性和装备的防具决定的。其公式为:基础防御力=角色防御力+装备防御力。

三、命中率公式

命中率是指攻击者成功攻击的概率,受到命中率影响的因素包括角色属性、武器属性、武器范围等。其公式为:命中率=(攻击者命中属性-防御者闪避属性)+武器命中属性+武器范围。

四、暴击率公式

暴击率是指攻击者发动暴击的概率,受到暴击率影响的因素包括角色属性、武器属性、特定技能等。其公式为:暴击率=(攻击者暴击属性-防御者防御属性)+武器暴击属性+特定技能。

五、伤害公式

伤害是攻击者成功攻击后造成的实际伤害值,受到伤害影响的因素包括角色属性、武器属性、技能效果等。其公式为:伤害=基础攻击力-基础防御力+技能效果+随机因素。

六、攻速公式

攻速是指角色每秒钟能够攻击的次数,受到攻速影响的因素包括角色属性、武器属性、特定技能等。其公式为:攻速=(角色攻速属性-武器攻速属性)+特定技能。

七、技能加成公式

技能加成是指某些技能对攻击、防御、命中等属性的额外加成效果,受到技能等级、角色属性等因素影响。其公式为:技能加成=(技能等级*属性加成系数)+角色属性。

八、属性加成系数公式

属性加成系数是指技能加成中的属性加成因子,不同属性有不同的系数值。其公式为:属性加成系数=基础系数+角色属性*属性系数。

九、伤害减免公式

伤害减免是指防御者成功防御后承受的实际伤害值,受到防御者属性、装备、技能等因素影响。其公式为:伤害减免=基础伤害减免+角色属性+装备效果+特定技能。

十、闪避率公式

闪避率是指防御者成功躲避攻击的概率,受到防御者属性、装备等因素影响。其公式为:闪避率=(防御者闪避属性-攻击者命中属性)+装备闪避属性。

十一、破甲率公式

破甲率是指攻击者成功破坏防御者防具的概率,受到攻击者属性、武器属性、特定技能等因素影响。其公式为:破甲率=(攻击者破甲属性-防御者防御属性)+武器破甲属性+特定技能。

十二、反击率公式

反击率是指防御者成功反击攻击者的概率,受到防御者属性、装备、特定技能等因素影响。其公式为:反击率=(防御者反击属性-攻击者闪避属性)+装备反击属性+特定技能。

十三、吸血公式

吸血是指攻击者通过攻击并成功命中防御者后回复自身生命值的效果,受到攻击者属性、武器属性等因素影响。其公式为:吸血=基础吸血+武器吸血属性+攻击者吸血属性。

十四、生命上限公式

生命上限是指角色最大的生命值,受到角色等级、装备、天赋等因素影响。其公式为:生命上限=基础生命值+角色等级*等级系数+装备生命值+天赋加成。

十五、

在游戏中,掌握战斗系统中的公式和规则,对于成为一名强大的玩家至关重要。通过本文的介绍,我们对于纷争终结者战斗系统中的伤害和命中率公式有了更加深入的了解。希望本文能够助您在游戏中无往不胜,成为一名真正的战斗高手。

纷争终结者战斗系统的伤害和命中率公式一览

纷争终结者是一款非常受欢迎的游戏,其中战斗系统是玩家们最为关注的一个方面。在游戏中,战斗机制极为复杂,涉及到各种参数和公式,对于新手玩家来说有些难以理解。本文将为大家详细解析纷争终结者的伤害和命中率公式,帮助玩家们更好地掌握游戏中的战斗系统。

基础攻击力公式

在纷争终结者中,每个英雄都有自己的基础攻击力,这个数值可以通过升级和装备来提升。基础攻击力公式为:基础攻击力=英雄等级*10+武器攻击力+其他加成属性。

普通攻击伤害公式

普通攻击是玩家在战斗中最常用的技能之一,其伤害公式为:普通攻击伤害=基础攻击力*技能倍率*暴击倍率*防御系数。

技能攻击伤害公式

技能攻击的伤害与普通攻击类似,不同的是其伤害公式还需要考虑技能等级和技能系数,公式为:技能攻击伤害=基础攻击力*技能倍率*技能系数*技能等级*暴击倍率*防御系数。

暴击概率和暴击伤害公式

暴击是战斗中非常重要的一种属性,其概率和伤害公式分别为:暴击概率=1+暴击率/100,暴击伤害=1+暴击加成/100。

命中率和闪避率公式

命中率和闪避率是战斗中相对较为简单的两个属性,其公式分别为:命中率=1-(敌方闪避率-自身命中率),闪避率=敏捷值/敏捷值+敌方命中等级。

防御系数公式

防御是战斗中很重要的属性之一,其防御系数公式为:防御系数=1-(敌方防御力-自身破防等级)/1000。

伤害加深和减免公式

伤害加深和减免可以使玩家在战斗中更有优势,其公式为:伤害加深=1+伤害加深属性/100,伤害减免=1-伤害减免属性/100。

元素伤害公式

在纷争终结者中,元素伤害是一种比较特殊的伤害,其公式为:元素伤害=基础攻击力*技能倍率*技能系数*技能等级*元素相克*暴击倍率*防御系数。

吸血公式

吸血是战斗中比较特殊的一个属性,其公式为:吸血=攻击力*吸血倍率/100。

攻击速度公式

攻击速度是玩家在战斗中需要注意的一个属性,其公式为:攻击速度=总攻速*(1+攻速增加/100)。

生命值公式

生命值是游戏中非常重要的属性,其公式为:生命值=英雄等级*10+生命加成属性。

抗性公式

抗性是游戏中一种非常重要的防御属性,其公式为:抗性=1-(敌方抗性-自身穿透等级)/1000。

特殊技能公式

纷争终结者中有一些非常特殊的技能,其伤害公式也相对较为复杂,需要综合考虑多个参数和属性。

装备加成公式

在纷争终结者中,装备可以为英雄提供多种加成属性,需要根据具体装备属性进行计算。

纷争终结者的战斗系统极为复杂,需要玩家掌握多种参数和公式才能取得优胜。本文对纷争终结者战斗系统中的伤害和命中率公式进行了详细解析,希望对玩家们有所帮助。

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